ヒアリングからレポートまで、6ステップ。
いま読んでいる手順 01 / 06広告主とのヒアリング
01(いま読んでいる手順)
1. 広告主とのヒアリング
ブランド、目的、カテゴリー、実施希望時期、競合条件を確認します。
- フォームでの相談受付
- カテゴリー確認
- 実施可否の判断
- 条件案内
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2. クリエイターの募集・選定
ゲーム領域を中心に、直近Shorts実績、投稿頻度、ブランドセーフティ、権利状態、スポンサー表示を置ける余白を確認します。
- 候補組成
- ブランド適合確認
- 予備クリエイターの確保
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3. スポンサー表示の制作
ブランドガイドラインに沿って、小型で読みやすいスポンサー表示を制作します。
- ロゴ・ブランド名の反映
- サイズ・位置の設計
- 視認性チェック
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4. 投稿前QA
表示サイズ、位置、固定バナー「PR+許諾済みブランドロゴ/ブランド名+商品画像1点」の全編表示、動画尺、競合、権利、安全性を確認します。
- 公開前確認
- Paid Promotion確認
- 概要欄の広告表記確認
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5. 複数のチャンネルへ分散公開
参加が決まったクリエイターが、それぞれの通常Shortsとして公開します。参加人数・本数・時期は、参加者と権利確認が整った段階で個別にご案内します。
- 公開スケジュール管理
- 不備時の再対応
- 掲載完了通知
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6. 公開維持の確認とレポート
各動画は公開(投稿timestamp)から720時間維持します。Analyticsは、America/Los_Angelesの公開日を含む30暦日(公開日+29日まで)の集計で、両方の期間が終わってから提出いただき、まとめて報告します。
- Analytics回収
- 集計・参考CPEV算出
- 考察と次回改善案
通常のShortsに、全編固定のPRバナー。
商品紹介・レビュー・指定セリフ・購入CTAは依頼せず、標準納品にも含みません。動画の企画・表現はクリエイターに委ねます。
- 各Shortsの第1フレーム(0.0秒)から最終フレームまで、「PR」と許諾済みブランドロゴ/ブランド名、商品画像1点を一体化した共通バナーを、事前確認した位置に常時表示します。静止・非クリック型で、途中で消したり切り替えたりせず、点滅やスライドインも行いません。
- 「PR+許諾済みブランドロゴ/ブランド名+商品画像1点」を同じ780 × 156 pxの原版で読みやすく表示し、Shorts UI・字幕・顔・ゲームHUDと重ならない位置に配置します。
- 本編の企画・編集・音声はクリエイターのもの。PONEMUは表示・広告開示・権利・安全性を確認します。見本は架空ゲームとPONEMUのバナーによる説明用で、実際の参加者・掲載実績ではありません。
役割分担。
広告主が行うこと
目的・ターゲットの共有、許諾済みのロゴ・商品画像1点の提供、候補クリエイターの確認。
PONEMUが行うこと
クリエイター選定、素材制作、進行管理、公開前確認、集計、報酬支払い。
- 審査
- 進行
- 計測
- 支払い
- レポート
クリエイターが行うこと
通常どおりのShorts投稿と、全編固定のPRバナー(PR+許諾済みブランドロゴ/ブランド名+商品画像1点)の追加、有料プロモーション設定。
保証すること、しないこと。
保証すること
- 複数のゲーム系YouTube Shortsクリエイターへの分散掲載
- 統一仕様の全編固定PR表示とPaid Promotion設定
- 720時間の投稿公開維持(30日相当)
投稿の時期と本数は、参加者と権利確認が整った段階で個別にご案内します。現時点で確定した期間をお約束するものではありません。
保証しないこと
- 再生数
- 売上・成約
- クリック数
- コメント・エンゲージメント数
成果は動画の内容や市況に左右されるため、PONEMUは数値保証を行いません。保証範囲を明示することを透明性の方針としています。
料金は完全固定。再生数が上振れても追加請求なし。
